THE FIRST BERSERKER: KHAZAN COISAS PARA SABER ANTES DE COMPRAR

The First Berserker: Khazan coisas para saber antes de comprar

The First Berserker: Khazan coisas para saber antes de comprar

Blog Article



Embora desafiador para jogadores hardcore, ESTES 2 níveis de dificuldade e a variedade do mecânicas por combate e habilidades tornam este jogo atingível de modo a jogadores de todos os níveis.

Moderno soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e um suco bem Porreiro de modo a se repetir

A gameplay parece muito a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 ESTILOS do armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla utilizando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este precisamente Genero por arma.

Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar utilizando duas DE superiores paixões da minha vida.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiração para isso foi Nioh, qual igualmente utiliza 1 sistema natural semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do um Souls e a graça por explorar 1 mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.

Outra coisa que identicamente conjuntamente incomoda bem é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a tomar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei com todos ESTES atalhos que eu tinha Livre, completamente fechados.

Vejo isso mais tais como uma decisãeste para facilitar este desenvolvimento, já qual criar 1 mapa completo da muito Muito mais produção, mas junte isso ao fato do qual as armas sãeste drops aleatórios de inimigos e o ímpeto por explorar diminui bastante, com um Colossal impacto até precisamente na atmosfera geral do jogo.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Isso faz parecer de que parte do progresso foi jogado no lixo e honestamente não entendi tal decisãeste do “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan The First Berserker: Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

Report this page